
最近Epic Games公布了虚幻6引擎,并宣布虚幻5将在2年半内过渡到虚幻6。据悉,虚幻6的核心在于“革新”开发者发布和运营游戏的方式,而不仅仅是改变游戏的构建方式。
Epic官方表示:“我们在开发虚幻6引擎时采取的策略,与开发虚幻4和虚幻5时截然不同。在未来两年内,我们将把虚幻引擎两大主要开发分支:虚幻5和《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN),整合为单一产品虚幻6。”
“虚幻6引擎将继续提供大家所期望的虚幻引擎功能:渲染效果持续提升,资源烘焙(Cook) 时刻缩短,迭代周期加快,移动端性能不断提升。 然而虚幻6并非虚幻5的小幅迭代版本, 由于当下游戏开发有三个方面需要同步变革。”
据Epic官方称,虚幻6的三大核心变革包括:全面转向Verse游戏逻辑编程体系,实现素材与代码跨项目互通兼容,以及深度集成各大AI模型。
虚幻6引擎将集成Claude、Gemini等AI模型,这些模型将成为“创意与效率的倍增工具”,让开发团队能“专注于核心创意与技术研发上,而无需耗费 时刻处理繁琐的手动 职业”。
Epic官方列举了可交由AI提速的开发 职业:关卡搭建、角色骨骼绑定、粒子 体系制作、蒙皮权重绘制、光照调试等。
“虚幻6引擎的目标是大幅削减内容制作中的机械重复劳动,留出更多创意打磨空间,提升团队迭代优化的效率。引擎内置配套工具与 职业流,开发者可 自在接入自己常用的AI模型,相关工具均经过内部项目与UEFN实战验证。”
Epic宣布虚幻6引擎将在2027年末开启抢先体验,正式完整版将在抢先体验上线后的12-18个月左右推出。
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