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《辐射3》《辐射:新维加斯》复刻版开发中 《辐射5》前期制作中 辐射3 知乎

时间:2026-07-18 10:17:30 作者:admin 来源:本站
摘要:Bethesda Softworks旗下子公司Bethesda Game Studios发布公告,公布了其未来游戏开发路线图,确认《上古卷轴6》目前是其首要开发目标,同时,新公布的《辐射5》已进,《辐射3》《辐射:新维加斯》复刻版开发中 《辐射5》前期制作中 辐射3 知乎

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Bethesda Softworks旗下子公司Bethesda Game Studios发布公告,公布了其未来游戏开发路线图,确认 《上古卷轴6》目前是其首要开发目标,同时,新公布的《辐射5》已进入前期制作阶段,《辐射3》和《辐射:新维加斯》复刻版也正在开发中。

公告还证实了此前关于黑曜石已开始着手开发《辐射》新项目的传闻,并表示 《星空》将继续扩展,推出新的故事、改进游戏玩法并进行更多更新。

下面内容是Bethesda Game Studios的完整声明:

来自Bethesda游戏 职业室的一则消息

我们和你们一样热爱 创新这些游戏 全球。今天,我们想和大家分享Bethesda Game Studios的下一步 规划,以及未来几年你们可以期待些 何。

四十年来,我们打造的游戏已经为近五亿玩家带来了欢乐。这些不仅仅是游戏,更是 全球。你可以探索、塑造并 创新属于你自己的 全球。我们可以一起重返这些 全球。

这就是我们前进的动力。我们正在加大对玩家 关注着的游戏 全球的投入,让创作者在塑造游戏体验方面发挥更大的 影响,并让我们的团队更加紧密地合作,以便我们能够更快地将游戏送到 无论兄弟们手中,提供更长 时刻的支持,并在未来的几十年里与 无论兄弟们一起继续开发游戏。

《星空》继续

迄今为止,已有超过1700万玩家累计游戏时长近10亿小时,《星空》依然是我们未来 进步的重要组成部分。进入第三年,我们将继续拓展已定居星系,推出全新故事、针对性地改进游戏玩法并进行更多更新,同时为明年推出的全新星裔内容做好准备。超过40%的玩家已经通过“创作”功能自定义游戏体验,我们将继续加大对创作者的投入,并为玩家提供更多打造专属《星空》的方式。

由玩家创作

我们始终坚信,我们的 全球不仅属于 创新者,也属于游玩者。因此,我们长期以来一直为玩家提供工具,让他们能够 创新自己的游戏体验,这可以追溯到《晨风》的创建工具包。今年,随着《辐射4》的扩展,创作功能又迎来了一个重要的里程碑,与《上古卷轴5:天际》和《星空》一起,为创作功能增添了新的篇章。我们自豪地宣布,创作者们已经从他们的作品中获得了超过1000万美元的版税收入。

《辐射》的未来

《辐射》系列是我们目前最重要的项目 其中一个。《辐射5》仍然是我们的长远目标,我们目前正在积极开发多个《辐射》项目。

《辐射76》依然是数百万玩家共同探索阿巴拉契亚大陆的家园。迄今为止,游戏已发布了近70个免费更新,旅程远未结束。事实上,我们 规划明年推出《辐射76》的大型扩展包:渡鸦岩,这是《辐射3》的前传故事。

《辐射4》是该系列游戏中获奖最多的游戏,刚刚庆祝了其发行10周年,销量最近突破了3500万份, 并且每年都在持续吸引新的玩家群体。

我们也知道很多玩家都想重温之前的《辐射》系列游戏。虽然今天我们不会公布具体日期,但我们一直在努力制作《辐射3》和《辐射:新维加斯》复刻版。

《辐射:避难所》依然是随时随地体验《辐射》系列游戏的最佳方式,拥有超过2.5亿玩家。未来,《辐射:避难所》还将推出更多内容,包括全新赛季。 除了这些之后,我们正在与亚马逊 职业室和Kilter Films合作开发一部《辐射:避难所》真人秀节目。

我们祝贺Kilter Films和亚马逊凭借《辐射》第二季获得10项艾美奖提名。第三季的制作已经开始。

虽然今年我们不会举办传统的“辐射日”直播活动,但我们已经在为2027年《辐射》30周年纪念日筹备特别活动,届时“辐射日”将在华盛顿特区现场庆祝。

职业室协作

随着我们与老朋友黑曜石再次携手,废土 全球将继续扩张。我们很高兴地确认,他们正在与我们合作开发一款全新的《辐射》项目。未来我们将分享更多信息。

我们也在加强Bethesda内部各团队之间的协作。Zeni x Online Studios将与Bethesda Game Studios紧密合作,共同开发《上古卷轴》系列游戏,同时继续为《上古卷轴OL》带来 精妙纷呈的全新体验。第一赛季“盗贼公会的回归”已于近期上线,团队也为未来制定了更多 规划。通过在整个系列游戏中更直接的协作,我们可以为玩家 创新更优质的游戏体验。

让我们的团队更加紧密地合作,有助于我们为接下来的一切 创新奠定更坚实的基础。

《上古卷轴》及其他

这一基础不仅限于我们的团队,还包括驱动下一代Bethesda RPG的技术、工具和 体系。

我们的团队目前正在使用Creation Engine 3开发《上古卷轴6》和《辐射5》 。Creation Engine 3是我们自《星空》发布以来一直在构建的共享技术平台。它使我们的团队能够同时支持多个项目,并提供定义我们游戏的新工具、渲染和 体系。

《辐射5》目前处于前期制作阶段。《上古卷轴6》是我们目前的首要开发重点,我们团队的大部分成员正在投入到该系列的下一部作品的开发中。 虽然《上古卷轴5:天际》销量已超过6500万份,15年后玩家们依然在探索这个 全球,但我们也知道,续作的等待已经非常漫长了。

下一章即将到来。我们正朝着既定目标前进,非常喜欢现在的画面,而且每天都在玩。

前路漫漫

在Bethesda游戏 职业室,我们正在为《辐射》、《上古卷轴》和《星空》的未来而努力。我们加大对技术的投入,拉近团队之间的距离,支持我们的在线游戏,拓展到新的娱乐形式,并开发下一代Bethesda RPG。

我们对未来充满期待,今天想尽可能多地与大家分享。我们衷心感谢你们为我们和这些 全球所做的一切。我们迫不及待地想与你们携手共创未来。

—Bethesda游戏 职业室

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