
之前B社发布公告称,《上古卷轴6》《辐射5》都将采用升级后的 创新引擎3开发。虽然游戏总监陶德·霍华德(Todd Howard)多次称赞该引擎,但也有不少玩家对此提出质疑。
陶德对 创新引擎3赞不绝口,称其令人惊叹。他说:“我们的设计师总会提出各种天马行空的需求,而技术团队总能找到实现的 技巧。我认为这正是我们游戏的 特殊之处——让玩家觉得一切皆有可能。”
虽然陶德这么说,有部分玩家认为, 创新引擎与其他大型游戏引擎相比可能稍显落后,担心新作仍会延续B社游戏一贯的Bug 难题,并伴随着性能表现不佳以及大量进屋加载等缺点。
也有人支持继续使用 创新引擎,他们认为该引擎拥有其他商业引擎难以比拟的MOD扩展能力,这也是B社RPG长期保持 生活力的重要 缘故 其中一个。相比全面转向虚幻引擎,他们更希望B社坚持使用自家的技术路线。
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