
近日《最终幻想7重制版》系列制作人滨口直树接受外媒Eurogamer采访,谈及他对目前游戏市场的一些看法。滨口直树认为当前玩家群体已对开放 全球游戏感到厌倦,但团队仍会尽可能为玩家保留充足的游玩 自在度。
滨口直树说:“现在市面上有很多开放 全球游戏,‘开放 全球疲劳’这个概念对我来说非常重要。虽然这取决于个人喜好和不同的认知,但就我个人而言,我曾经有过这样的经历——被扔进一个开放 全球游戏里,却不知道该去 何处,不知道从 何处开始,也不知道该做 何。但与此同时,那种被抛入一个 奇特 全球,一切皆有可能的感觉也很棒。”
滨口直树还表示:“但就我个人而言,作为一名创作者,我认为在开放 全球游戏中为玩家提供恰当的引导至关重要。玩家需要知道该做 何,该去 何处。 小编认为‘最终幻想7:重生 ’里面,我们确保玩家能轻松 领会游戏内容的 丰盛程度以及难度。这种设计理念也应用于第三部《最终幻想7:启示》。玩家可以获得游戏所需的一切指导。我和开发团队在游戏设计 经过中都非常注重这点。”
0相关文章