
丹·豪泽参与了每一代《侠盗猎车》以及《荒野大镖客:救赎2》的编剧与制作。 2024年离开时,他是Rockstar Games的创意总裁——这家公司是他与兄弟山姆·豪泽共同创立的。如今他正投身新项目开发,其中包括一款喜剧风格开放 全球游戏,他表示自己不能看《GTA6》的实机演示, 由于这会“干扰”他的创作思路。
小编认为‘综艺》杂志最新的播客采访中,豪泽坦言, 虽然自己与《侠盗猎车》系列渊源深厚,且兄弟至今仍掌管Rockstar Games,但这位前GTA编剧完全不知道今年8月网飞首播的《GTA6》实机演示里都有 何内容。
“我还没看过,”豪泽说,“我会尽量避开它, 由于我一向会远离那些会干扰或打乱我创作思路的 物品。我花大量 时刻打磨开放 全球游戏,剩下的精力都在琢磨 创造的营销方式,我不需要去看别人都在做 何。我一直在 思索全新的制作思路,而不是坐在那里对比换作是我会 如何做。”
豪泽进一步解释,他现在已经没法好好玩开放 全球游戏了, 由于玩的时候总会忍不住拆解游戏的制作逻辑,太分散注意力。
“我发现自己玩的时候,几乎能实时拆解出开发团队的优缺点,这太分心了,”豪泽说,“我总会忍不住想:‘他们的动画团队偏弱,但游戏设计做得太棒了。’还有‘天呐,我都能想象他们讨论这个功能时的会议场景。’我不是游戏设计师,更像是创意总监。 因此我一直在寻找前所未有的新鲜创意,坦白说,也会从老作品里汲取灵感,或是那些一直萦绕在我脑海里的想法。”
这位前Rockstar首席编剧解释道,“幸好”他从来不需要“去了解其他人都在做 何”, 因此不用把所有新出的开放 全球游戏都玩一遍。他在 2024年创立的新公司Absurd Ventures里,有其他员工会替他体验所有新出的开放 全球游戏。
“我在摸索全新的创作方式,”豪泽表示。
“当初做《荒野大镖客:救赎》的时候,项目一启动,我就再也没看过任何西部片。《黑道家族》我也是离开Rockstar之后才看的。之前只看过一集——当时还是女友的现在的妻子,和我一起追了大结局直播。在那之前我一集都没看过。疫情期间我才补完全集,现在想想很庆幸。这部剧太 精妙了,如果当年看了,我做GTA的时候思路肯定会被彻底带偏。 因此我会刻意避开那些可能过度影响我创作的 物品。”
至于豪泽目前的 职业,他正通过Absurd Ventures打造多个不同的多媒体IP。截至目前,公司只推出了广播剧、漫画和小说,但也在基于这些IP开发两款电子游戏。
“一款是喜剧风格开放 全球游戏,主打喜剧效果与角色记忆点,未来 几许月会公布更多消息,”豪泽介绍,“另一款是反乌托邦科幻题材,讲述一个游戏开发项目彻底失控,还有一个产生自我 觉悟的失控AI。但不巧的是,这个AI是两个互相敌视的人开发的, 因此它连自己都讨厌。”
0相关文章