您的游戏宝典,关注我!

首页 > 新游探营 > 时隔十八年GTA6或将终修复R星自GTA4遗留的画面BUG 时隔十八年再报恩

时隔十八年GTA6或将终修复R星自GTA4遗留的画面BUG 时隔十八年再报恩

时间:2026-10-18 08:09:08 作者:admin 来源:本站
摘要:你很可能从未留意到这一点,但R星旗下绝大多数作品——包括《侠盗猎车4》《侠盗猎车5》以及《荒野大镖客》系列——都存在一个不易察觉却长期存在的画面BUG。从早期预告片与实机演示片段来看,《GTA6》原本,时隔十八年GTA6或将终修复R星自GTA4遗留的画面BUG 时隔十八年再报恩

.Tonglan_785{width: 785px;overflow: hidden; rgin: 15px auto -10px;position: relative;}.Tonglan>div{ rgin: 0 auto;}

你很可能从未留意到这一点,但R星旗下绝大多数作品——包括《侠盗猎车4》《侠盗猎车5》以及《荒野大镖客》系列——都存在一个不易察觉却长期存在的画面BUG。从早期预告片与实机演示片段来看,《GTA6》原本也没能幸免,但游戏最新发布的预告片中,已经完全看不到这个 难题的痕迹。

难题出在动画卡顿。角色动画与镜头移动的速率有时会出现不均,导致画面顿挫卡顿,让游戏莫名呈现出类似定格动画的效果。如果你注意到这个 难题,可能会以为是游戏在掉帧,但根本 缘故似乎出在底层的RAGE引擎上——自《GTA4》时代起,R星的游戏就一直由这款引擎驱动。

据数毛社(Digital Foundry)报道,在此前发布的所有《GTA6》预告片中,包括加长版实机演示,都存在这个 难题。唯独近日发布的发售预告片是个例外,片中完全没有出现明显的动画卡顿。而这支预告片包含大量平移镜头,这类场景通常正是卡顿表现最明显的地方。

也有可能这支预告片只是特意挑选了没有动画卡顿的片段,但考虑到R星在之前的所有预览内容中都从未刻意遮掩这个 难题,这种可能性并不大。毕竟开发团队早已明确表示,直到上线前的 最后一刻,他们都还在对游戏进行微调优化。

0

相关文章

  • 维鲁斯德效应? 维鲁斯亚
    维鲁斯德效应? 维鲁斯亚
    一、维鲁斯德效应? 狄德罗效应 狄德罗效应,是由18世纪法国有个哲学家叫丹尼斯·狄德罗发现。狄德罗效应是一种常见的“愈得愈不足效应”,在没有得到某种东西时,心里很平稳,...
  • 王者荣耀英雄总数盘点,王者荣耀全英雄阵容深度解析,策略与情怀的终极集结
    王者荣耀英雄总数盘点,王者荣耀全英雄阵容深度解析,策略与情怀的终极集结
    英雄总数之规模,百位豪杰共聚峡谷王者荣耀的英雄总数,已然突破百位大关,这是一个令人惊叹的数字,每一位英雄都承载着独特的设计理念与背景故事,从上古神话人物到原创虚构角色,从历史名将到未来机甲,他们共同构筑了王者世界波澜壮阔的史诗画卷,英雄数量的稳步增长,不仅意味着玩家选择空间的极大...
  • 《黑神话:钟馗》画面逼真到离谱 外媒认为游戏优化压力大 《黑神话:钟馗》15分钟实机演示视频
    《黑神话:钟馗》画面逼真到离谱 外媒认为游戏优化压力大 《黑神话:钟馗》15分钟实机演示视频
    近日游科放出《黑神话:钟馗》15分钟实机演示后,外媒Haybowena发文称本作画面真实到甚至带来一种压迫感。整段演示最令人印象深刻的不完全是战斗玩法,而是环境渲染所营造出的现实质感,厚重低垂的阴云、...
  • 厄加特主q还是w? 厄加特w是普攻吗
    厄加特主q还是w? 厄加特w是普攻吗
    一、厄加特主q还是w? 主Q, 原因有二: 第一给厄加特一个一定程度的远程消耗能力。Q技能耗蓝不多,射程不短,5级时3级Q的伤害已经较为客观,连续命中会给对手带来不小的压力。...
  • 王者荣耀发单平台,代练江湖的枢纽副标题,连接需求与技艺的桥梁
    王者荣耀发单平台,代练江湖的枢纽副标题,连接需求与技艺的桥梁
    平台缘起,江湖自发无序的旧日从前王者荣耀的代练江湖,是一片自发而无序的荒地,玩家的提升需求与高手的闲置技艺,仿佛散落四处的孤岛,它们通过贴吧论坛或是隐秘群聊艰难连接,过程充斥着不信任与低效,需求方担忧钱财与账号的安全,技艺方则苦恼于报酬的拖欠与单源的匮乏,这种原始的对接方式,如同没有灯...
.

新游探营

热门文章

今日最新