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每月追加一名角色 《饿狼传说:群狼之城》团队面临多线压力 每增加一条线角的个数

时间:2026-10-28 08:11:19 作者:admin 来源:本站
摘要:《饿狼传说:群狼之城》Nintendo Switch 2版已于10月22日发售。开发团队表示,该版本拥有与既有平台一致的角色内容,以保持60帧运行为主要目标,同时支持amiibo,并力求让操作手感接近,每月追加一名角色 《饿狼传说:群狼之城》团队面临多线压力 每增加一条线角的个数

《饿狼传说:群狼之城》Nintendo Switch 2版已于10月22日发售。开发团队表示,该版本拥有与既有平台一致的角色内容,以保持60帧运行为主要目标,同时支持amiibo,并力求让操作手感接近其他版本。

负责移植的HexaDrive称,游戏原有引擎版本并不支持Nintendo Switch 2,因此移植 职业首先需要升级引擎。 由于其他平台版本仍在持续更新,移植团队还要不断追赶代码和内容差异,并在稳定帧率、控制画面质量及避免跨平台对战产生额外延迟之间进行协调。

开发组还介绍了不知火舞经典忍者服装的调整 职业。角色原造型采用高跟鞋,换装后脚部高度和步幅都会变化,数百个动作及脚步声也要随之修改,但移动距离和角色性能不能因此改变。

谈及联动角色时,团队表示,引入《东京复仇者》的佐野万次郎、龙宫寺坚以及《铁拳8》的丽奈,目的 其中一个是接触新的受众。制作 经过中,团队会尽量保留这些角色在原作中的外观和战斗 特点。

目前每月追加一名角色的更新节奏,让程序、美术、声音、翻译及各平台维护 职业同时承压。团队将这种 情形形容为被火焰从背后追赶,但希望在条件允许时继续。平衡调整还需配合全年赛事日程,避免在重要比赛前突然改变角色性能。

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