
《共鸣:瘟疫传说传承》的销量没有达到发行商的预期, 然而这可能 一个可以预期的 结局。在社交媒体上,有玩家就发文指责《共鸣:瘟疫传说传承》是该系列游戏中“最激进最女权”的一部游戏,走的是“我是一名 坚决、独立的女性”的套路, 结局并没有太多玩家买账。
玩家推文:
“游戏行业的腐化已经深入骨髓。即便开发商打造出了一个极其出色的游戏基础,也没办法老老实实沿着成功的 路线继续做下去。
《瘟疫传说:无罪》塑造了一位可爱又极具魅力的女主角。她没有男人那样强壮的体魄,也不擅长战斗,却凭借 聪明、 勇壮和随机应变的能力,在保护弟弟的同时一次次化险为夷。她的强大,从来不需要依靠肌肉来证明。
然而到了《瘟疫传说:安魂曲》,女主角却变得更加具有同性倾向,身体也更加强壮,性格更加激进。仿佛第一部作品的 提高主义元素还不够多似的。
而到了最新作品《共鸣:瘟疫传说传承》,更是彻底变成了那套“我是一名 坚决、独立的女性”的套路。 结局游戏彻底扑街。
短短几年 时刻,一部杰作就沦落成了充斥着女权主义说教的垃圾作品。这种 结局完全是咎由自取。”
这种说法在社交媒体上引起了相当的共鸣,随后有玩家指出当初的《耻辱》系列几乎是完全一样的死法:
- 第一部: 创造、有 特点、概念强大
- 第二部:新增内容大多不错,而且你可以扮演女性!
- 第三部:大改设定、糟糕的故事、很短——但你可以扮演黑人女性!这才是粉丝们想要的,对吧?
其他玩家则补充说:“我当时非常骄傲, 由于这又是另一款由法国 职业室制作的电子游戏。第一款游戏真的很棒,看起来也非常 特殊。真是太可悲了,这种觉醒的胡言乱语把一切都彻底毁了……我不会买这款新游戏,女主角看起来像是跨性别者。我知道它已经被腐蚀了。“
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